SlidingMenu 源码解析
本文为 Android 开源项目源码解析 中 SlidingMenu 部分
项目地址:SlidingMenu,分析的版本:4254fec,Demo 地址:SlidingMenu Demo
分析者:huxian99,分析状态:完成,校对者:Trinea,校对状态:进行中
1. 功能介绍
现在主流 App 的导航栏一般有两种,一种是主界面上面 3-4 个 Tab 下面搭配 ViewPager + Fragment,另一种就是侧边栏,如果主导航超过 3 个 Tab 时,建议使用侧边栏作为 App 的主导航。
SlidingMenu 是一个强大的侧边栏导航框架,并且已经被一些比较牛的 App 使用,主要特点如下:
(1) 侧边栏可以是一个 Fragment,包含任何 View
(2) 使用简单方便,支持左滑和右滑等
(3) 自定义侧边栏显示动画
2. 总体设计
SlidingMenu 总体由三个主要的类组成。
(1) SlidingMenu 继承自 RelativeLayout,对外暴露 API 给用户,同时在添加 CustomViewAbove 和 CustomViewBehind
(2) CustomViewAbove 继承自 ViewGroup,主要用来处理触摸屏事件
(3) CustomViewBehind 继承自 ViewGroup,主要用来配置参数
,显示侧边栏的 Menu 部分
3. 流程图
请参考 4.2.2 CustomViewAbove 事件处理流程图
4. 详细设计
4.1 类关系图
4.2 核心类功能介绍
4.2.1 SlidingMenu.java
继承自 RelativeLayout,对外提供 API,用于配置侧边栏的侧滑模式,触摸模式,阴影,渐变及滑动效果等。
构造器中可以看到主要初始化了 mViewBehind,mViewAbove 及一些属性。
主要看 attachToActivity 方法
public void attachToActivity(Activity activity, int slideStyle, boolean actionbarOverlay) {
...
...
ViewGroup decor = (ViewGroup) activity.getWindow().getDecorView();
ViewGroup decorChild = (ViewGroup) decor.getChildAt(0);
// save ActionBar themes that have transparent assets
decorChild.setBackgroundResource(background);
decor.removeView(decorChild);
decor.addView(this);
setContent(decorChild);
break;
...
...
}
这里 slideStyle 选取 SLIDING_WINDOW 的 case 进行分析,可以看到主要是获取 decorView,将 decorView 下面的 decorChild(我们的根布局)移除,把 SlidingMenu 添加进来,把 decorChild 赋值给 mViewAbove。
(SLIDING_CONTENT 原理差不多)
SlidingMenu 常用的属性设置:
// 设置侧边, 必须为 LEFT(左边),RIGHT(右边),LEFT_RIGHT(左右两边)三者之一
public void setMode(int mode)
// 设置触摸方式,必须为 TOUCHMODE_FULLSCREEN(全屏可触摸),TOUCHMODE_MARGIN(边缘可触摸),默认 48dp, TOUCHMODE_NONE(不可触摸)三者之一
public void setTouchModeAbove(int i)
// 根据资源文件 ID 设置阴影部分的 width
public void setShadowWidthRes(int resId)
// 根据资源文件 ID 设置阴影部分的效果
public void setShadowDrawable(int resId)
// 根据资源文件 ID 设置第二个侧边栏阴影部分的效果
public void setSecondaryShadowDrawable(int resId)
// 根据资源文件 ID 设置主界面距离屏幕的偏移量
public void setBehindOffsetRes(int resID)
// 设置 fade in 和 fade out 效果的值
public void setFadeDegree(float f)
// 设置滑动比例的值,范围为 0-1 之间
public void setBehindScrollScale(float f)
// 根据资源文件 ID 设置侧边栏布局
public void setMenu(int res)
// 根据 View 设置侧边栏布局
public void setMenu(View v)
// 根据资源文件 ID 设置第二个侧边栏布局
public void setSecondaryMenu(int res)
// 根据 View 设置第二个侧边栏布局
public void setSecondaryMenu(View v)
// 打开菜单
public void showMenu()
// 打开第二个菜单
public void showSecondaryMenu()
// SlidingMenu 的开关
public void toggle()
// 检查侧边栏是否打开
public boolean isMenuShowing()
// 检查第二个侧边栏是否打开
public boolean isSecondaryMenuShowing()
4.2.2 CustomViewAbove.java
继承自 ViewGroup,主要用于处理 touch 事件。
事件处理流程图如下(暂不分析多点触控):
4.2.3 CustomViewBehind.java
主要的属性
/** 第一个侧边栏,一般为左边栏 */
private View mContent;
/** 第二个侧边栏,一般为右边栏 */
private View mSecondaryContent;
/** 滑动侧边栏的最大临界值在设置 TOUCHMODE_MARGIN 起作用,默认 48dp */
private int mMarginThreshold;
/** 侧边栏被滑出后,主界面留在屏幕上的 offset */
private int mWidthOffset;
/** 有三个值可以选,LEFT/RIGHT/LEFT_RIGHT */
private int mMode;
/** 侧边栏在侧滑过程中是否需要 fade 动画效果 */
private boolean mFadeEnabled;
/** 定义滑动比例的值,范围 0-1f */
private float mScrollScale;
/** 侧边栏滑出后的阴影部分,demo 中用的是 Gradient */
private Drawable mShadowDrawable;
/** 同上,为第二个侧边栏的阴影部分 */
private Drawable mSecondaryShadowDrawable;
/** 阴影部分的宽 */
private int mShadowWidth;
/** 侧边栏滑动过程中 fade 动画的值,范围 0-1f */
private float mFadeDegree;
在侧边栏滑动过程中, 通过回调 CustomViewAbove 的 dispatchDraw 方法画阴影部分和 fade in/out 效果。
// 画阴影部分
public void drawShadow(View content, Canvas canvas)
// 根据 openPercent 画 fade in/out 效果
public void drawFade(View content, Canvas canvas, float openPercent)
5. 杂谈
关于 selector drawable 存在的一些不理解 SlidingMenu 暴露几个关于 selector drawable 的 API 给用户, CustomViewBehind 的 drawSelector 方法具体实现如下:
private boolean mSelectorEnabled = true;
private Bitmap mSelectorDrawable;
private View mSelectedView;
if (mSelectorDrawable != null && mSelectedView != null) {
canvas.save();
...
if (mMode == SlidingMenu.LEFT) {
...
canvas.drawBitmap(mSelectorDrawable, left, getSelectorTop(), null);
} else if (mMode == SlidingMenu.RIGHT) {
...
canvas.drawBitmap(mSelectorDrawable, right - mSelectorDrawable.getWidth(), getSelectorTop(), null);
}
canvas.restore();
}
其中 canvas.drawBitmap 时传入的 paint 为 null,mSelectedView 除了做判断外并没有看到实际使用 根据它代码中 clip 出来的矩形(在滑动时主界面的左边部分)画 bitmap 对象,想不出其使用的场景在哪里,也想不出当时作者想到了什么才写下了这个方法,并提供 API 给用户。